SVG 框架函数:loadIcons
本教程是 Iconify SVG 框架函数教程 的一部分。
函数 loadIcons() 从 Iconify API 检索图标。
何时使用此函数:
- 预加载多个稍后将使用的图标。这将确保在需要时图标数据已可用,并且加载速度更快。
- 如果你需要在图标数据可用后立即获取。例如,在渲染自定义组件时。但是,如果你只需要加载单个图标,还有更易用的 loadIcon()。
此函数是预加载已知将来会用到的图标的最有效方式。它会批量从 Iconify API 加载图标数据,从而减少查询次数。
使用相同的图标名称多次调用该函数是安全的,组件不会从 Iconify API 重复加载图标数据。如果你设置了回调参数,即使图标是通过其他 loadIcons() 调用加载的,回调也会被正确触发,从而确保回调的可靠性。
用法
该函数包含以下参数:
- icons,(string|IconifyIconName)[]。要加载的图标列表。
- callback,function。可选的回调函数。该回调不仅在所有图标获取完成时调用,在部分图标获取完成时也会调用。
该函数返回一个 function,你可以使用它来停止加载图标。例如,当你在自定义组件中加载图标,但图标尚未加载完成时组件的生命周期就已结束,此时就需要使用它来移除回调。
图标列表
图标列表是一个数组。每个元素可以是字符串,例如 mdi:home,或 IconifyIconName 对象。
回调函数
可选回调函数包含以下参数:
- loaded,IconifyIconName[]。已加载的图标列表。
- missing,IconifyIconName[]。API 上不可用的图标列表。
- pending,IconifyIconName[]。仍在加载中的图标列表。
- unsubscribe,function。用于取消加载的函数。它与调用 loadIcons() 的返回值相同。
IconifyIconName 类型
IconifyIconName 是一个简单的对象,包含以下属性,所有属性均为必填:
- provider,string。API 提供商。对于公共 Iconify API,该值为空字符串 ""。
- prefix,string。图标集前缀。
- name,string。图标名称。
示例
加载单个图标的简单回调:
js
const iconName = 'mdi:home';
Iconify.loadIcons([iconName], (loaded, missing, pending, unsubscribe) => {
if (loaded.length) {
console.log(
`Icon ${iconName} have been loaded and is ready to be renderered.`
);
return;
}
if (missing.length) {
console.log(`Icon ${iconName} does not exist.`);
return;
}
if (pending.length) {
// 在此示例中,待处理的图标列表为空。
// 如果使用多个图标调用 loadIcons(),待处理列表可能不为空,但对于单个图标,它始终为空。
//
// 当发生某些变化时会调用回调函数,对于 1 个图标,只有 2 种变化类型:图标已加载或图标缺失。
}
});loadIcons() 的异步版本:
js
/**
* 加载图标的函数,返回 Promise
*/
function loadIcons(icons) {
return new Promise((fulfill, reject) => {
Iconify.loadIcons(icons, (loaded, missing, pending, unsubscribe) => {
if (pending.length) {
// 图标正在处理中,等待全部加载成功或失败
return;
}
if (missing.length) {
reject({
loaded,
missing,
});
} else {
fulfill({
loaded,
});
}
});
});
}
/**
* 在异步函数中的使用示例
*/
async function test() {
await loadIcons(['jam:info', 'cil:locomotive', 'cil:paper-plane']).catch(
(err) => {
console.error('Failed to load icons:', err.missing);
}
);
// 对已加载的图标进行操作
console.log('Loaded!');
}
test();如果你只想加载单个图标,还可以使用更易用的 loadIcon()。